Добрый день всем, может кто подскажет:
экспортировала в FBX морфинг лица, в Unreal Engine импортирую и вижу все коряво как буд-то кадров не хватает, может есть способ как-то запечь меш? Попыталась плагином проставить ключи в каждом кадре, но не помогло и при этой процедуре в настройке морфинга не ставятся ключи в каждом кадре а только на таймлайне, может есть скрипт, для конкретно морфинга?